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Game Programming in C++: Creating 3D Games (Game Design)
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Game Programming in C++: Creating 3D Games (Game Design) 1st Edition Program 3D Games in C++: The #1 Language at Top Game Studios Worldwide
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Besondere Merkmale
Produktdetails
| Publisher | Addison-Wesley Professional |
| Publication date | March 28, 2018 |
| Edition | 1st |
| Language | English |
| Print length | 524 pages |
| ISBN-10 | 0134597206 |
| ISBN-13 | 978-0134597201 |
| Item Weight | 1.82 pounds (830 grams) |
| Dimensions | 1.3 x 7.1 x 9.1 inches (3.3 x 18 x 23.1 cm) |
| Part of series | Game Design |
Für wen ist das Produkt geeignet?
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Aspiring Game Developers
Ideal for beginners wanting to learn C++ programming while creating their own 3D games step by step.
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C++ Enthusiasts
Perfect for programmers familiar with C++ who want to expand their skills into the game development domain.
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Students in Game Design
A solid resource for students in academic programs focused on game design and development with practical projects.
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Complete Beginners
Those with no prior programming experience may find the content challenging and overwhelming without foundational knowledge.
PRODUKTBESCHREIBUNG
Game Programming in C++: Creating 3D Games (Game Design)
Kundenfragen und -antworten
-
Frage:
Wie kaufe ich Game Programming in C++: Creating 3D Games (Game online bei Ubuy ein?
Antworten: Es ist ganz einfach, Game Programming in C++: Creating 3D Games (Game online bei Ubuy einzukaufen.. Sie müssen nur nach dem Produkt suchen, beim Bezahlen Ihre Versandart auswählen und es an Ihren Standort liefern lassen. -
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Software Development Editorial Review
The Game Programming in C: Creating 3D Games Game Design 1st Edition is a comprehensive book on game programming that requires an intermediate level of C++ knowledge from the reader. Unlike other programming books, this book does not waste time teaching C++, instead, it jumps straight into game programming. The author has used a practical approach, providing programming exercises at the end of each chapter for the readers. The chapters range from sprites, game physics, collision detection, input, AI to audio, making this book a complete guide on game programming. The author has also explained where inheritance can be used and what OO features are used in Unity games.
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Vorteile
- Doesn't waste time teaching C++
- Practical approach with exercises at the end of each chapter
- Comprehensive guide on game programming with chapters for different aspects of game development
- Clear code even for beginners in C++ with Java experience
- Explains inheritance and OO features used in Unity games
Nachteile
- Requires an intermediate level of C++ knowledge
Produktpreisverlauf
Wichtige Information
- Einschränkungen: Für international versandte Produkte beachten Sie bitte, dass jegliche Herstellergarantie nicht gültig sein könnte; Herstellerservice-Optionen nicht verfügbar sein könnten; Produkthandbücher, Gebrauchsanleitungen und Sicherheitshinweise nicht in der Sprache des Ziellandes verfasst sein könnten; die Produkte (und Begleitmaterialien) könnten nicht im Einklang mit den Standards, Spezifizierungen und Etikettierungsvorgaben des Ziellandes entworfen sein; und die Produkte könnten nicht der Voltzahl und anderen elektrischen Standards des Ziellandes entsprechen (weshalb, falls zutreffend, die Verwendung eines Adapters oder Umwandlers erforderlich sein könnte). Der Empfänger ist dafür verantwortlich sicherzustellen, dass das Produkt legal in das Zielland importiert werden kann. Bei der Bestellung von Ubuy oder seinen Partnern ist der Empfänger der eingetragene Importeur und muss sich an alle Gesetze und Regulierungen des Ziellandes halten.
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Merkmale und Vorteile
- C++ is the primary language at many leading game development studios
- Book provides practical, hands-on approach to programming 3D video games in C++
- Covers 2D and 3D graphics, physics, AI, audio, user interfaces and more
- Includes exercises and projects to build real-world skills
- Special attention to demystifying the math needed for game development
- Prepares both working developers and students to solve real problems with C++ in game development roles
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